075 328 5107 Ma–pe 11.00 - 16.00 info@lelufantti.com Asiakaspalvelu
Pinoa eläimiä toistensa päälle ja yritä rakentaa mahdollisimman korkea pyramidi.
Vuoden 2008 Lastenpeliksi valitussa Eläinpyramidissa pelaajat yrittävät koota eläimistä mahdollisimman korkean pyramidin.
29,90 €
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä?Ota yhteyttä – autamme mielellämme.
Ammattilainen / Sopimusasiakas? Siirry PRO-kauppaan ylänavigaation painikkeesta.
Nyt 10 € alennus koodilla FANTTILELUT
kaikkiin 80 euron ostoksiisi
Ilmainen toimitus
yli 70 € ostoksiin
Aina supernopea
1–3 arkipäivän toimitus
Vastuullinen ja
kotimainen verkkokauppa
Pinoa eläimiä toistensa päälle ja yritä rakentaa mahdollisimman korkea pyramidi.
Vuoden 2008 Lastenpeliksi valitussa Eläinpyramidissa pelaajat yrittävät koota eläimistä mahdollisimman korkean pyramidin.
Voit valita näistä toimitustavoista sinulle sopivimman kassalla. Muista, että voit myös noutaa tilauksesi varaston noutokioskista.
Upea magneettinen taideteos ajanottoon!
Kaunis Magneettinen tiimalasi ajanottoon tai hypnoottiseen tuijotukseen. Tässä tiimalasissa hiekan sekaan on piilotettu magneetteja. Niinpä hiekka muodostaa valuessaan lasin pohjalle uskomattoman kauniita tippukivimuodostelmia.
Alla video, töllää itse:
Kineettistä taikahiekkaa räyhäkkäillä muotiväreillä.
Hiekkaa voidaan puristella, muotoilla ja muovata – se kutsuu lapsesi tutkimaan, luomaan ja oppimaan. Kineettinen hiekka on hunajaa kosketusaistille ja ihon reseptoreille. Se rauhoittaa ja rohkaisee lastasi ja sillä on terapeuttinen vaikutus. Leikki stimuloi ja kehittää hienomotorisia taitoja, kognitiivista kehitystä ja luovuutta.
Kinetic Sand -taikahiekkaa voi puristella ja muotoilla haluamallaan tavalla. 100 % turvallinen ja myrkytön taikahiekka koostuu lähes kokonaan normaalista hienojakoisesta hiekasta 98 % ja loput 2 % polymeereistä. Taikahiekkamassa säilyttää joustavuuden ja löysän olomuotonsa leikistä toiseen.
Taikahiekka on saatavana neljänä värinä (pinkki, vihreä, sininen, vihreä), joista lähetetään satunnainen.
Ihastuttavat Mauri Kunnaksen piirtämät Koiramäki-hahmot muistipelissä.
Muistipeli, jossa esiintyy Suomen historian merkkihenkilöitä Mauri Kunnaksen piirtäminä Koiramäki-hahmoina. Kuka löytää eniten pareja?
Hauskoja puuhatehtäviä viskarilaiselle.
Etsi kuvasta, yhdistä parit, järjestä tarina, ratkaise sokkelo, harjoittele numeroita ja pähkäile tunnetaitoja. Runsas pakkaus monipuolisia tehtäviä, jotka tarjoavat lapselle onnistumisen elämyksiä.
Paketti sisältää 50 kaksipuolista korttia ja poispyyhittävän tussin, jolla tehtävät voi tehdä yhä uudelleen ja uudelleen!
Smart10 erikoispainos palkitusta tietovisapelistä, jonka teemana on kaikkien tuntema Harry Potter maailma.
Pelissä on 100 kysymystä ja 1000 vastausta. Hyppää matkalle velhomaailman saloihin, ja koita voittaa peli tietämykselläsi. Kaikki perinteisen tietovisan hyvät puolet uskomattoman kompaktissa koossa. Palkitussa Smart10-pelissä pelaajat yrittävät kerätä 20 pistettä voittaakseen pelin. Jokaiseen kysymykseen on kymmenen vastausvaihtoehtoa. Älä kuitenkaan ahnehdi, sillä vastaamalla väärin menetät kaikki sen kierroksen aikana saamasi pisteet, välillä on siis parempi olla vastaamatta.
Smart10 on hauska ja mukaansatempaava tietovisailupeli.
Kaikki perinteisen tietovisan hyvät puolet uskomattoman kompaktissa koossa. Palkitussa Smart10-pelissä pelaajat yrittävät kerätä 30 pistettä voittaakseen pelin. Jokaiseen kysymykseen on kymmenen vastausvaihtoehtoa. Älä kuitenkaan ahnehdi, sillä vastaamalla väärin menetät kaikki sen kierroksen aikana saamasi pisteet, välillä on siis parempi olla vastaamatta. Pelissä on yhteensä 200 kysymystä.
Nappaa magneettionki olallesi ja lähde narraamaan puisia mereneläviä.
Ihastuttava ensipeli, jossa pääset kalastamaan puisia mereneläviä magneettiongella.
Suosittu Afrikan Tähti löytyy nyt myös muistipelinä.
Afrikan Tähti -muistipeliSSÄ on 24 paria, joiden kuvituksena on Afrikan Tähden pelilaudasta tuttuja asioita. Korteissa saattaa olla myös sellaisia yksityiskohtia, joita et välttämättä ole huomannut pelilaudassa – ja näin myös alkuperäisen Afrikan Tähden pelaaminen tarjoaa löytöretkiä seuraavalla pelikerralla.
Rosvokorttien erityissääntö tuo mielenkiintoa ja jännitystä peliin: jos pelaaja kääntää rosvoparin, joutuvat muut pelaajat antamaan rosvoparin kääntäneelle yhden parin itseltään. Jos taas pelaaja kääntää yhden rosvon ja jonkun muun kortin, joka ei oole rosvo eikä hevosenkenkä, pelaaja menettää yhden parin. Rosvon pariksi kun puolestaan kääntää hevosenkengän, pelaaja selviää ilman parin menetystä. Nyt tarvitaan hyvän muistin ja tuurin lisäksi myös hieman taktiikkaa!
Iloisia pelihetkiä pienelle tai isommalle porukalle. Peli on myös mainio lahjaidea, sopii kaikenikäisille Afrikan Tähti -faneille!
Perinteinen muistipeli hauskoilla muumikorteilla.
Perinteinen muistipeli muumiaiheisilla korteilla. Pelin voittaa se, jolla on eniten kortteja. Pelin lopuksi kortit voi sujauttaa takaisin pakkaukseensa ja kätevän kantokahvansa ansiosta sitä on helppo kuljettaa vaikka matkalla mukana. Peli sisältää 38 muistipelikorttia.
Hauska ja tehokas keino edistää lapsen numeraalista osaamista.
Aloita opettelemalla numerot, ja siirry sen jälkeen yhteen- ja vähennyslaskuihin. Pelissä on 72 eritasoista tehtävää. Numeroiden opiskelu ei tunnu tylsältä, kun sen yhdistää hauskaan peliin.
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi tai kyselysi yksityiskohdat. Vastaamme sinulle mahdollisimman nopeasti.
Haluatko rekisteröityä yritysasiakkaksi, tee se ylänavigaation Pro-linkistä.
Vielä 0 € ilmaiseen toimitukseen!
Onneksi olkoon! Ostoskorisi arvo ylittää ilmaisen toimituksen rajan!