075 328 5107 Ma–pe 11.00 - 16.00 info@lelufantti.com Asiakaspalvelu
Ihastuttavat Mauri Kunnaksen piirtämät Koiramäki-hahmot muistipelissä.
Muistipeli, jossa esiintyy Suomen historian merkkihenkilöitä Mauri Kunnaksen piirtäminä Koiramäki-hahmoina. Kuka löytää eniten pareja?
14,90 €
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä?Ota yhteyttä – autamme mielellämme.
Ammattilainen / Sopimusasiakas? Siirry PRO-kauppaan ylänavigaation painikkeesta.
Nyt 10 € alennus koodilla HELMILELUT
kaikkiin 100 euron ostoksiisi
Ilmainen toimitus
yli 70 € ostoksiin
Aina supernopea
1–3 arkipäivän toimitus
Vastuullinen ja
kotimainen verkkokauppa
Ihastuttavat Mauri Kunnaksen piirtämät Koiramäki-hahmot muistipelissä.
Muistipeli, jossa esiintyy Suomen historian merkkihenkilöitä Mauri Kunnaksen piirtäminä Koiramäki-hahmoina. Kuka löytää eniten pareja?
Voit valita näistä toimitustavoista sinulle sopivimman kassalla. Muista, että voit myös noutaa tilauksesi varaston noutokioskista.
Muumipuuhaa tarrakirjan muodossa.
Tarroja ja toimintaa! Tämän tarrakirjan parissa viihtyvät kaikki. Kivat tehtävät ja isot tarrat sopivat erityisesti pienille käsille.
Vaaleanpunainen on aina muodissa!
Epäonninen neitsytmatka hauskassa palapelissä.
Valkoisilla juhlakengillä kelpaa nallenkin sipsutella!
Laukkaa seikkailuihin keppihevosen selässä.
Seiloritytön söpö asu kruunaa nallen ja tekee tyylistä pettämättömän merihenkisen!
Söpö Muumi-tarrakirja ja nyt on paksu.
Aivan ihana t-paita pehmolelulle!
Osta fleecehuppariin pukeutunut Nallekoneen pehmo halutuksi lahjaksi tai omaan käyttöön!
Z…z…Z! Laita nalle kuorsaamaan.
Nallen sisälle sujautettava äänitehoste, joka aktivoituu painaessa.
Magneettinen palapeli, jota koristavat iloisen väriset ötökät.
Magneettinen palapeli, joka koostuu magneettisesta haavista sekä 10 suloisesta ötökästä. Palapelin koko on 28×1,5×28 cm.
Tyylikkäälle nalle-herralle!
Kultaiset napit viimeistelevät puvun.
Sopii kaikille Lelufantin Nallekoneen 40-senttisille pehmoille!
Vautsi, onpas hienot bokserit!
Tässä pelissä haastetaan vanhojen ja nuorten yleistietoa toistensa sukupolvesta.
Peli voi aiheuttaa noloja dad joke -tilanteita.
Ok Boomer -partypeli haastaa nuorten ja fabujen tietämyksen toistensa maailmasta.
Kysymykset perustuvat slangisanoihin, tapahtumiin ja kulttuurivipuihin eri sukupolvien arjesta. Pelaajat voivat oppia toisiltaan samalla kun kilpailevat. Pelin idea on yksinkertainen: esitä kysymys vastustajajoukkueelle ja kerää pisteitä oikein vastattujen kysymysten mukaan.
Peli sisältää 220 kysymyskorttia, joten ei aivan heti lopu pelaaminen kesken. Sopii 2–8 pelaajalle, ja suomenkielinen ohjeistus tekee pelin aloittamisesta helppoa.
Jos sinulle on koskaan lauottu "ok boomer" jonkun junnun toimesta, nyt saat mahdollisuuden laittaa tilit tasan.
Tässä pelissä pärjää arvailemalla jos tietoa ei löydy!
Hyvin Arvattu -pelissä lähimmäksi päässyt arvaus voittaa: Täysin oikeasta vastauksesta saa lisäpisteitä mutta loppupeleissä arvailu on pääosassa.
Yli 200 kiinnostavaa ja hulvatonta kysymystä takaavat, että jokainen pelikerta menee täysin erilain ja että meininki ei ikinä mene liian vakavaksi.
Huumorilla höystetty tietovisa on kaveriporukan tai perheiden pelisessioiden pelastus jossa pääosassa on hauskanpito.
Smart10 erikoispainos palkitusta tietovisapelistä, jonka teemana on kaikkien tuntema Harry Potter maailma.
Pelissä on 100 kysymystä ja 1000 vastausta. Hyppää matkalle velhomaailman saloihin, ja koita voittaa peli tietämykselläsi. Kaikki perinteisen tietovisan hyvät puolet uskomattoman kompaktissa koossa. Palkitussa Smart10-pelissä pelaajat yrittävät kerätä 20 pistettä voittaakseen pelin. Jokaiseen kysymykseen on kymmenen vastausvaihtoehtoa. Älä kuitenkaan ahnehdi, sillä vastaamalla väärin menetät kaikki sen kierroksen aikana saamasi pisteet, välillä on siis parempi olla vastaamatta.
Hauska ja tehokas keino edistää lapsen numeraalista osaamista.
Aloita opettelemalla numerot, ja siirry sen jälkeen yhteen- ja vähennyslaskuihin. Pelissä on 72 eritasoista tehtävää. Numeroiden opiskelu ei tunnu tylsältä, kun sen yhdistää hauskaan peliin.
Opetellaan kirjaimia ja sanoja lastenpeli on hauska ja tehokas tapa kehittää lapsen loogista päättelykykyä.
Neljä erilaista kirjainpeliä auttavat lasta oppimaan lukemista ja kirjoittamista. Aloita ensin helpoimmasta päädystä, ja siirry sen jälkeen vaikeampiin tehtäviin. Auta lapsesi tulevaisuutta tällä hauskalla pelillä.
Tactic Maailman liput peli on hauska tapa opetella eri maiden lippuja.
Valitse yksi jonkun toisen pelaajan edessä olevista korteista ja veikkaa, mille maalle se kuuluu. Jos arvaat oikein, saat pitää kortin. Jos vastaat väärin, pääset vastaamaan kyseiseen maahan liittyvään kysymykseen. Tämän hauskan tietopelin avulla sinusta tulee todellinen valtioiden asiantuntija. Maailman liput tunnetaan myös nimellä Lippupeli. Valtioihin liittyvät kysymykset on päivitetty ajankohtaisiksi.
Smart10 on hauska ja mukaansatempaava tietovisailupeli.
Kaikki perinteisen tietovisan hyvät puolet uskomattoman kompaktissa koossa. Palkitussa Smart10-pelissä pelaajat yrittävät kerätä 30 pistettä voittaakseen pelin. Jokaiseen kysymykseen on kymmenen vastausvaihtoehtoa. Älä kuitenkaan ahnehdi, sillä vastaamalla väärin menetät kaikki sen kierroksen aikana saamasi pisteet, välillä on siis parempi olla vastaamatta. Pelissä on yhteensä 200 kysymystä.
Pinoa eläimiä toistensa päälle ja yritä rakentaa mahdollisimman korkea pyramidi.
Vuoden 2008 Lastenpeliksi valitussa Eläinpyramidissa pelaajat yrittävät koota eläimistä mahdollisimman korkean pyramidin.
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi tai kyselysi yksityiskohdat. Vastaamme sinulle mahdollisimman nopeasti.
Haluatko rekisteröityä yritysasiakkaksi, tee se ylänavigaation Pro-linkistä.
Enää 0 € ilmaiseen toimitukseen!
Onneksi olkoon! Ostoskorisi arvo ylittää ilmaisen toimituksen rajan!