075 328 5107 Ma–pe 11.00 - 16.00 info@lelufantti.com Asiakaspalvelu
Tässä pelissä yhdistyvät niin hauskanpito kuin osaaminen!
Pelissä liikutaan noppaa heittämällä ja suoritetaan erilaisia tehtäviä. Tietotehtävät ovat tietokilpailukysymyksiä, taitotehtävät liittyvät matemaattiseen tai kielelliseen osaamiseen, tempputehtävät ovat liikunnallisia tehtäviä.
20,90 €
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä?Ota yhteyttä – autamme mielellämme.
Ammattilainen / Sopimusasiakas? Siirry PRO-kauppaan ylänavigaation painikkeesta.
Nyt 10 € alennus koodilla FANTTILELUT
kaikkiin 80 euron ostoksiisi
Ilmainen toimitus
yli 70 € ostoksiin
Aina supernopea
1–3 arkipäivän toimitus
Vastuullinen ja
kotimainen verkkokauppa
Tässä pelissä yhdistyvät niin hauskanpito kuin osaaminen!
Pelissä liikutaan noppaa heittämällä ja suoritetaan erilaisia tehtäviä. Tietotehtävät ovat tietokilpailukysymyksiä, taitotehtävät liittyvät matemaattiseen tai kielelliseen osaamiseen, tempputehtävät ovat liikunnallisia tehtäviä.
Voit valita näistä toimitustavoista sinulle sopivimman kassalla. Muista, että voit myös noutaa tilauksesi varaston noutokioskista.
Hauska limaisa yllätys. Tynnyrissä tietysti.
Limat ovat lasten mielestä samalla ällöjä, mutta ah niin ihania kun niitä voi vatkata ja pyöritellä mielin määrin. Tässä löytyisi nyt superihana lima mahtavassa tynnyrissä.
Lataa usb-johdolla veturiisi vauhtia ja lähde raiteille.
Lähde Sarahin ja hänen pintotammansa kanssa yhdessä matkalle.
Kerää kimpsut ja kampsut mukaan hevoskärryyn, laita kypärä tiukasti päähän ja retkeilemään vain! Palkitse hevosesi herkullisilla omenoilla, pystytä teltta ja aseta kaikki tarpeelliset retkitavarat leirintäalueelle.
Schleich Horse Club Sarahin leirintämatka -lelusetti sisältää yhdet kärryt, pehmohevosen, tamman, Sarahin sekä monta muuta kivaa yksityiskohtaa leikkiin mukaan. Teltan voi pystyttää ja taittaa tarpeen tullen kokoon. Mukana myös suloisia tarroja!
Matkaa ympäri maailmaa.
Pelissä tutustutaan eri maiden lippuihin, maihin sekä pääkaupunkeihin. Peli sisältää 200 korttia, jotka sisältävät mielenkiintoista tietoa eri maista ja niiden erityisominaisuuksista.
Hauskoja puuhatehtäviä viskarilaiselle.
Etsi kuvasta, yhdistä parit, järjestä tarina, ratkaise sokkelo, harjoittele numeroita ja pähkäile tunnetaitoja. Runsas pakkaus monipuolisia tehtäviä, jotka tarjoavat lapselle onnistumisen elämyksiä.
Paketti sisältää 50 kaksipuolista korttia ja poispyyhittävän tussin, jolla tehtävät voi tehdä yhä uudelleen ja uudelleen!
Harry Potter Tylypahka selkäreppu on jokaisen tosifanin unelma.
Rohkelikko, Puuskupuh, Korpinkynsi ja Luihuinen. Mihin kastiin sinä kuulut? Repussa on Tylypahkan värit, viininpunainen ja kultainen. Repussa on koulun vaakuna ja jokaisen eri ryhmän symbolit: leijona (Rohkelikko), mäyrä (Puuskupuh), kotka (Korpinkynsi) ja käärme (Luihuinen). Kuvituksessa myös koulun motto: Draco dormiens nunquam titillandus (Älä kutittele nukkuvaa lohikäärmettä).
Tässä pelissä tarvitaan vakaata kättä ja hyviä hermoja.
Jännittävässä toimintapelissä tehtävänäsi on asettaa merirosvopingviinit veneeseen ilman, että laiva kaatuu.
Päästä mielikuvitus valloilleen pupun ja eläinystävien kanssa.
“Missä on pikku pupu” on pienille lapsille tarkoitettu hassun hauska peli, jossa Pupu piilotetaan mukana tulevien kuppien alle. Lapsen tehtävänä on löytää pupu vihjeiden ja kysymysten avulla. Oleellinen osa peliä on osallisuus ja yhteys lapsen ja aikuisen välillä.
Paketin kolme hauskaa peliä tukevat pienen lapsen kehitystä ja viihdyttävät tylsinä päivinä.
Paketissa on kolme hauskaa ja helppoa peliä perheen pienimmille: alkukirjainmuistipeli, numeropalapeli sekä kirjainlotto. Pelien pelaaminen kehittää lapsen itsetuntemusta, keskittymiskykyä ja vuorovaikutustaitoja.
Ghost Castle on hauska koko perheen lautapeli. Varo kummitusta, ja koita selvitä uloskäynnille.
Huhut käyvät toteen, kummituslinnassa oikeasti kummittelee. Älä herätä kummitusta, muuten vaikeudet alkavat. Aloita vaarallinen matkasi kummituslinnan huipulta kohti uloskäyntiä. Heitä arpakuutiota, ja välttele ansoja. Varo savupiipusta putoavaa kuulaa! Pelirakennelma ja hahmot ovat todella kauniisti illustroitu.
Tee oma tiara ja valtikka. Tuntikausiksi taikuutta ja hauskuutta.
Jewel Secrets korusetillä saat koristelua upean tiaran, valtikan ja koruja. Upota taikakivet veteen. Odota että ne liukenevat ja niiden sisältä paljastuu jalokiviä. Jalokivistä saat tehtyä ihania koruja. Avaa lukollinen säiliö taika-avaimella ja säilytä ylimääräiset jalokivet siellä.
Korusetti sisältää lukollisen säiliön, avaimen, tiaran, valtikan, rannerenkaan, 12 taikakiveä, joista tulee 24 jalokiveä, sekä keräilylehtisen.
Leikitään ja opitaan -magneettipuuha innostaa lapsia leikkimään ja samalla oivaltamaan erilaisia asioita.
Oppi&ilo Leikitään ja opitaan -sisältää yli 60 magneettia ja 20 tehtävää. Löydätkö lapsille vaatteet ja lelut rantaretkelle? Tunnistatko
syksyiset asiat kuvasta? Entä mitkä eläimet piileskelevät talvisessa
metsässä?
Iloiset magneettipuuhat innostavat lasta leikkimään ja
oivaltamaan! Tehtävissä tutustutaan eri vuodenaikoihin ja säätiloihin
pukeutumisen, leikkien, eläinten ja kasvien avulla. Erilaisten tehtävien ratkominen kehittää lapsen päättelykykyä, hahmottamista sekä
hienomotoriikkaa.
Kestävillä magneeteilla voi leikkiä yksin tai muiden kanssa,
joten iloa riittää pitkäksi aikaa!
Tässä pelissä haastetaan vanhojen ja nuorten yleistietoa toistensa sukupolvesta.
Peli voi aiheuttaa noloja dad joke -tilanteita.
Ok Boomer -partypeli haastaa nuorten ja fabujen tietämyksen toistensa maailmasta.
Kysymykset perustuvat slangisanoihin, tapahtumiin ja kulttuurivipuihin eri sukupolvien arjesta. Pelaajat voivat oppia toisiltaan samalla kun kilpailevat. Pelin idea on yksinkertainen: esitä kysymys vastustajajoukkueelle ja kerää pisteitä oikein vastattujen kysymysten mukaan.
Peli sisältää 220 kysymyskorttia, joten ei aivan heti lopu pelaaminen kesken. Sopii 2–8 pelaajalle, ja suomenkielinen ohjeistus tekee pelin aloittamisesta helppoa.
Jos sinulle on koskaan lauottu "ok boomer" jonkun junnun toimesta, nyt saat mahdollisuuden laittaa tilit tasan.
Tässä pelissä pärjää arvailemalla jos tietoa ei löydy!
Hyvin Arvattu -pelissä lähimmäksi päässyt arvaus voittaa: Täysin oikeasta vastauksesta saa lisäpisteitä mutta loppupeleissä arvailu on pääosassa.
Yli 200 kiinnostavaa ja hulvatonta kysymystä takaavat, että jokainen pelikerta menee täysin erilain ja että meininki ei ikinä mene liian vakavaksi.
Huumorilla höystetty tietovisa on kaveriporukan tai perheiden pelisessioiden pelastus jossa pääosassa on hauskanpito.
Smart10 erikoispainos palkitusta tietovisapelistä, jonka teemana on kaikkien tuntema Harry Potter maailma.
Pelissä on 100 kysymystä ja 1000 vastausta. Hyppää matkalle velhomaailman saloihin, ja koita voittaa peli tietämykselläsi. Kaikki perinteisen tietovisan hyvät puolet uskomattoman kompaktissa koossa. Palkitussa Smart10-pelissä pelaajat yrittävät kerätä 20 pistettä voittaakseen pelin. Jokaiseen kysymykseen on kymmenen vastausvaihtoehtoa. Älä kuitenkaan ahnehdi, sillä vastaamalla väärin menetät kaikki sen kierroksen aikana saamasi pisteet, välillä on siis parempi olla vastaamatta.
Tässä pelissä yhdistyvät niin hauskanpito kuin osaaminen!
Pelissä liikutaan noppaa heittämällä ja suoritetaan erilaisia tehtäviä. Tietotehtävät ovat tietokilpailukysymyksiä, taitotehtävät liittyvät matemaattiseen tai kielelliseen osaamiseen, tempputehtävät ovat liikunnallisia tehtäviä.
Jännittävä Minecraft seikkailu on nyt käsin kosketeltavissa!
Minecraft: Builders & Biomes -pelissä pelaajat pääsevät tutkimaan Ylämaailmaa. Kerää kuutioita ja rakenna hulppeita rakennelmia. Kukista hirviöt ja vastapelaajat. Huolellisuudella ja nokkeluudella voit voittaa pelin!
Smart10 on hauska ja mukaansatempaava tietovisailupeli.
Kaikki perinteisen tietovisan hyvät puolet uskomattoman kompaktissa koossa. Palkitussa Smart10-pelissä pelaajat yrittävät kerätä 30 pistettä voittaakseen pelin. Jokaiseen kysymykseen on kymmenen vastausvaihtoehtoa. Älä kuitenkaan ahnehdi, sillä vastaamalla väärin menetät kaikki sen kierroksen aikana saamasi pisteet, välillä on siis parempi olla vastaamatta. Pelissä on yhteensä 200 kysymystä.
Pinoa eläimiä toistensa päälle ja yritä rakentaa mahdollisimman korkea pyramidi.
Vuoden 2008 Lastenpeliksi valitussa Eläinpyramidissa pelaajat yrittävät koota eläimistä mahdollisimman korkean pyramidin.
Matkaa ympäri maailmaa.
Pelissä tutustutaan eri maiden lippuihin, maihin sekä pääkaupunkeihin. Peli sisältää 200 korttia, jotka sisältävät mielenkiintoista tietoa eri maista ja niiden erityisominaisuuksista.
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi tai kyselysi yksityiskohdat. Vastaamme sinulle mahdollisimman nopeasti.
Haluatko rekisteröityä yritysasiakkaksi, tee se ylänavigaation Pro-linkistä.
Enää 0 € ilmaiseen toimitukseen!
Onneksi olkoon! Ostoskorisi arvo ylittää ilmaisen toimituksen rajan!