075 328 5107 Ma–pe 11.00 - 16.00 info@lelufantti.com Asiakaspalvelu
Tässä pelissä yhdistyvät niin hauskanpito kuin osaaminen!
Pelissä liikutaan noppaa heittämällä ja suoritetaan erilaisia tehtäviä. Tietotehtävät ovat tietokilpailukysymyksiä, taitotehtävät liittyvät matemaattiseen tai kielelliseen osaamiseen, tempputehtävät ovat liikunnallisia tehtäviä.
20,90 €
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä?Ota yhteyttä – autamme mielellämme.
Ammattilainen / Sopimusasiakas? Siirry PRO-kauppaan ylänavigaation painikkeesta.
Nyt 10 € alennus koodilla MAALISLELUT
kaikkiin 100 euron ostoksiisi
Ilmainen toimitus
yli 70 € ostoksiin
Aina supernopea
1–3 arkipäivän toimitus
Vastuullinen ja
kotimainen verkkokauppa
Tässä pelissä yhdistyvät niin hauskanpito kuin osaaminen!
Pelissä liikutaan noppaa heittämällä ja suoritetaan erilaisia tehtäviä. Tietotehtävät ovat tietokilpailukysymyksiä, taitotehtävät liittyvät matemaattiseen tai kielelliseen osaamiseen, tempputehtävät ovat liikunnallisia tehtäviä.
Voit valita näistä toimitustavoista sinulle sopivimman kassalla. Muista, että voit myös noutaa tilauksesi varaston noutokioskista.
Hauskoja puuhatehtäviä viskarilaiselle.
Etsi kuvasta, yhdistä parit, järjestä tarina, ratkaise sokkelo, harjoittele numeroita ja pähkäile tunnetaitoja. Runsas pakkaus monipuolisia tehtäviä, jotka tarjoavat lapselle onnistumisen elämyksiä.
Paketti sisältää 50 kaksipuolista korttia ja poispyyhittävän tussin, jolla tehtävät voi tehdä yhä uudelleen ja uudelleen!
Hauska limaisa yllätys. Tynnyrissä tietysti.
Limat ovat lasten mielestä samalla ällöjä, mutta ah niin ihania kun niitä voi vatkata ja pyöritellä mielin määrin. Tässä löytyisi nyt superihana lima mahtavassa tynnyrissä.
Huomio, pienet tutkijat! Nyt lähdetään tutkimusmatkalle aaltojen alle.
Hyppää veteen ja löydä aivan uudenlainen maailma merten syvyyksistä. Nosta kirjan läppiä, niin näet uskomattoman upeita eläimiä, jotka asustavat maapallon merissä ja niiden lähettyvillä.
Leikitään ja opitaan -magneettipuuha innostaa lapsia leikkimään ja samalla oivaltamaan erilaisia asioita.
Oppi&ilo Leikitään ja opitaan -sisältää yli 60 magneettia ja 20 tehtävää. Löydätkö lapsille vaatteet ja lelut rantaretkelle? Tunnistatko
syksyiset asiat kuvasta? Entä mitkä eläimet piileskelevät talvisessa
metsässä?
Iloiset magneettipuuhat innostavat lasta leikkimään ja
oivaltamaan! Tehtävissä tutustutaan eri vuodenaikoihin ja säätiloihin
pukeutumisen, leikkien, eläinten ja kasvien avulla. Erilaisten tehtävien ratkominen kehittää lapsen päättelykykyä, hahmottamista sekä
hienomotoriikkaa.
Kestävillä magneeteilla voi leikkiä yksin tai muiden kanssa,
joten iloa riittää pitkäksi aikaa!
Harry Potter Tylypahka selkäreppu on jokaisen tosifanin unelma.
Rohkelikko, Puuskupuh, Korpinkynsi ja Luihuinen. Mihin kastiin sinä kuulut? Repussa on Tylypahkan värit, viininpunainen ja kultainen. Repussa on koulun vaakuna ja jokaisen eri ryhmän symbolit: leijona (Rohkelikko), mäyrä (Puuskupuh), kotka (Korpinkynsi) ja käärme (Luihuinen). Kuvituksessa myös koulun motto: Draco dormiens nunquam titillandus (Älä kutittele nukkuvaa lohikäärmettä).
Ghost Castle on hauska koko perheen lautapeli. Varo kummitusta, ja koita selvitä uloskäynnille.
Huhut käyvät toteen, kummituslinnassa oikeasti kummittelee. Älä herätä kummitusta, muuten vaikeudet alkavat. Aloita vaarallinen matkasi kummituslinnan huipulta kohti uloskäyntiä. Heitä arpakuutiota, ja välttele ansoja. Varo savupiipusta putoavaa kuulaa! Pelirakennelma ja hahmot ovat todella kauniisti illustroitu.
Matkaa ympäri maailmaa.
Pelissä tutustutaan eri maiden lippuihin, maihin sekä pääkaupunkeihin. Peli sisältää 200 korttia, jotka sisältävät mielenkiintoista tietoa eri maista ja niiden erityisominaisuuksista.
Lähde Sarahin ja hänen pintotammansa kanssa yhdessä matkalle.
Kerää kimpsut ja kampsut mukaan hevoskärryyn, laita kypärä tiukasti päähän ja retkeilemään vain! Palkitse hevosesi herkullisilla omenoilla, pystytä teltta ja aseta kaikki tarpeelliset retkitavarat leirintäalueelle.
Schleich Horse Club Sarahin leirintämatka -lelusetti sisältää yhdet kärryt, pehmohevosen, tamman, Sarahin sekä monta muuta kivaa yksityiskohtaa leikkiin mukaan. Teltan voi pystyttää ja taittaa tarpeen tullen kokoon. Mukana myös suloisia tarroja!
Päästä mielikuvitus valloilleen pupun ja eläinystävien kanssa.
“Missä on pikku pupu” on pienille lapsille tarkoitettu hassun hauska peli, jossa Pupu piilotetaan mukana tulevien kuppien alle. Lapsen tehtävänä on löytää pupu vihjeiden ja kysymysten avulla. Oleellinen osa peliä on osallisuus ja yhteys lapsen ja aikuisen välillä.
Lataa usb-johdolla veturiisi vauhtia ja lähde raiteille.
Paketin kolme hauskaa peliä tukevat pienen lapsen kehitystä ja viihdyttävät tylsinä päivinä.
Paketissa on kolme hauskaa ja helppoa peliä perheen pienimmille: alkukirjainmuistipeli, numeropalapeli sekä kirjainlotto. Pelien pelaaminen kehittää lapsen itsetuntemusta, keskittymiskykyä ja vuorovaikutustaitoja.
Tässä pelissä tarvitaan vakaata kättä ja hyviä hermoja.
Jännittävässä toimintapelissä tehtävänäsi on asettaa merirosvopingviinit veneeseen ilman, että laiva kaatuu.
Tee oma tiara ja valtikka. Tuntikausiksi taikuutta ja hauskuutta.
Jewel Secrets korusetillä saat koristelua upean tiaran, valtikan ja koruja. Upota taikakivet veteen. Odota että ne liukenevat ja niiden sisältä paljastuu jalokiviä. Jalokivistä saat tehtyä ihania koruja. Avaa lukollinen säiliö taika-avaimella ja säilytä ylimääräiset jalokivet siellä.
Korusetti sisältää lukollisen säiliön, avaimen, tiaran, valtikan, rannerenkaan, 12 taikakiveä, joista tulee 24 jalokiveä, sekä keräilylehtisen.
Ihastuttavat Mauri Kunnaksen piirtämät Koiramäki-hahmot muistipelissä.
Muistipeli, jossa esiintyy Suomen historian merkkihenkilöitä Mauri Kunnaksen piirtäminä Koiramäki-hahmoina. Kuka löytää eniten pareja?
Smart10 on hauska ja mukaansatempaava tietovisailupeli.
Kaikki perinteisen tietovisan hyvät puolet uskomattoman kompaktissa koossa. Palkitussa Smart10-pelissä pelaajat yrittävät kerätä 30 pistettä voittaakseen pelin. Jokaiseen kysymykseen on kymmenen vastausvaihtoehtoa. Älä kuitenkaan ahnehdi, sillä vastaamalla väärin menetät kaikki sen kierroksen aikana saamasi pisteet, välillä on siis parempi olla vastaamatta. Pelissä on yhteensä 200 kysymystä.
Hauskoja puuhatehtäviä viskarilaiselle.
Etsi kuvasta, yhdistä parit, järjestä tarina, ratkaise sokkelo, harjoittele numeroita ja pähkäile tunnetaitoja. Runsas pakkaus monipuolisia tehtäviä, jotka tarjoavat lapselle onnistumisen elämyksiä.
Paketti sisältää 50 kaksipuolista korttia ja poispyyhittävän tussin, jolla tehtävät voi tehdä yhä uudelleen ja uudelleen!
Nappaa magneettionki olallesi ja lähde narraamaan puisia mereneläviä.
Ihastuttava ensipeli, jossa pääset kalastamaan puisia mereneläviä magneettiongella.
Smart10 erikoispainos palkitusta tietovisapelistä, jonka teemana on kaikkien tuntema Harry Potter maailma.
Pelissä on 100 kysymystä ja 1000 vastausta. Hyppää matkalle velhomaailman saloihin, ja koita voittaa peli tietämykselläsi. Kaikki perinteisen tietovisan hyvät puolet uskomattoman kompaktissa koossa. Palkitussa Smart10-pelissä pelaajat yrittävät kerätä 20 pistettä voittaakseen pelin. Jokaiseen kysymykseen on kymmenen vastausvaihtoehtoa. Älä kuitenkaan ahnehdi, sillä vastaamalla väärin menetät kaikki sen kierroksen aikana saamasi pisteet, välillä on siis parempi olla vastaamatta.
Perinteinen muistipeli hauskoilla muumi-korteilla.
Perinteinen muistipeli Muumi-aiheisilla korteilla. Pelin voittaa se, jolla on eniten kortteja. Pelin lopuksi kortit voi sujauttaa takaisin pakkaukseensa ja kätevän kantokahvansa ansiosta sitä on helppo kuljettaa vaikka matkalla mukana. Peli sisältää 38 muistipelikorttia.
Suosittu Afrikan Tähti löytyy nyt myös muistipelinä.
Afrikan Tähti -muistipeliSSÄ on 24 paria, joiden kuvituksena on Afrikan Tähden pelilaudasta tuttuja asioita. Korteissa saattaa olla myös sellaisia yksityiskohtia, joita et välttämättä ole huomannut pelilaudassa – ja näin myös alkuperäisen Afrikan Tähden pelaaminen tarjoaa löytöretkiä seuraavalla pelikerralla.
Rosvokorttien erityissääntö tuo mielenkiintoa ja jännitystä peliin: jos pelaaja kääntää rosvoparin, joutuvat muut pelaajat antamaan rosvoparin kääntäneelle yhden parin itseltään. Jos taas pelaaja kääntää yhden rosvon ja jonkun muun kortin, joka ei oole rosvo eikä hevosenkenkä, pelaaja menettää yhden parin. Rosvon pariksi kun puolestaan kääntää hevosenkengän, pelaaja selviää ilman parin menetystä. Nyt tarvitaan hyvän muistin ja tuurin lisäksi myös hieman taktiikkaa!
Iloisia pelihetkiä pienelle tai isommalle porukalle. Peli on myös mainio lahjaidea, sopii kaikenikäisille Afrikan Tähti -faneille!
Innostavat sanapuuhien parissa kielitaito ja päättelykyky kehittyvät kuin itsestään.
Kouluikäisille sopivien puuhakorttien parissa päättelykyky ja kielitaito saavat kehitystä hauskalla tavalla. Sanahaaste-puuhakortit pitävät sisällään mm. jännittäviä salakoodeja, innostavia ristikoita ja hauskan pikkukummitus tarinapelin, joiden parissa aika kuluu sukkelasti.
Puuhakortit sisältävät 50 kaksipuolista tehtäväkorttia sekä poispyyhittävän tussin, jolla tehdä tehtävät aina uudelleen ja uudelleen.
Tarvitsetko suuremman määrän vai etkö löytänyt etsimääsi mallia edustamaltamme merkiltä? Täytä alla olevalle lomakkeelle mahdollisimman tarkasti tarjouspyyntösi tai kyselysi yksityiskohdat. Vastaamme sinulle mahdollisimman nopeasti.
Haluatko rekisteröityä yritysasiakkaksi, tee se ylänavigaation Pro-linkistä.
Vielä 0 € ilmaiseen toimitukseen!
Onneksi olkoon! Ostoskorisi arvo ylittää ilmaisen toimituksen rajan!